|
Одна из самых интересных flash игр в которых нужно задумываться над действиями. Чёрный персонаж с белым глазом, и мрачный фон. 15 уровней и каждый следующий сложнее предыдущего. Ваша цель заключается в том, чтобы проложить себе дорогу. А в этом вам помогут ящики. Которые обладают, превосходной физикой в плане переворотов. За частую в игре wheelbox вам нужно просто подходить к ящику и толкать в нужную сторону. Но не всё так просто. Ящик поднять нельзя, а на пути встречаются зазубрины и небольшие подъёмы. Поэтому без работы, голова не останется. |
|
Подробнее...
|
|
|
Очень увлекательная и абсолютно бессмысленная flash игра. В этой игре абсолютно не нужно думать. В принципе, эта игра как и любой другой платформер создана, для уничтожения неприятеля. Основное отличие, заключается в том, что персонаж постоянно бежит, едет на кроссовом мотоцикле,несётся на гидроцикле, или гонится на машине. Вас преследуют множество врагов и все они такого же цвета как и вы, все в этой игре чёрные. Вас отличает, только красный шарфик. |
|
Подробнее...
|
|
|
PS2- и PC-версии The Sims похожи, как однояйцевые близнецы. Ничего подобного, перечень различий достаточно широк. Для начала Maxis привлекла к работе над игрой техасскую команду Edge of Reality, написавшую абсолютно новый, трехмерный графический движок. Теперь игра не ограничена изометрической перспективой: на приставке за эскападами симов можно наблюдать с удобного угла и подходящей дистанции, а сложная система освещения ощутимо оживляет картинку. |
|
Подробнее...
|
|
|
Гениально, просто и очень удобно. А ведь мало кто задумается над тем, что интуитивная навигация и отдача команд - плод многих недель планирования и кропотливого, утомительного тестирования: Уилл Райт и его команда пошли по стопам Сигэру Миямото, разрабатывающего модель управления раньше других элементов готовящейся игры. В результате у тех, кто ни разу не играл в The Sims на PC, не возникнет никаких проблем с освоением контроля над приставочными симами и окружающей их обстановкой - более того, столь доступная модель управления наверняка станет неплохим козырем в деле обращения даже далеких от видеоигр людей в знатных симозаводчиков.
|
|
Подробнее...
|
|
|
Позаботились в Electronic Arts и о мультиплеере. В рамках Get A Life и Classic можно устраивать соревнования двух игроков в различных локациях, каждая из них предполагает свое задание. Выглядит это следующим образом: уровень - допустим, парк - делится на две половинки по диагонали, соперничающие симы выбираются каждый на свою территорию, где от них требуется, скажем, собрать за выделенный отрезок времени как можно больше еды. |
|
Подробнее...
|
|
|
|
<< [Первая] < [Предыдущая] 1 2 [Следующая] > [Последняя] >>
|
| Результаты 1 - 9 из 15 |